关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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正如我之前提到的,我们有一个课程,它教给我们更多关于公司事务的知识,比如申请一份工作,或者如何进行面试……当你申请像 ISART 这样的法国学校时,有什么特别的步骤或要求?你需要作品集之类的?
……至于我,当我申请游戏设计时,我不需要准备作品,但另一方面,我们的确会需要进行面试

杉果娘:所有人都觉得硬核的《GT赛车7》,一度让我抛弃了《艾尔登法环》

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我之所以选择单机游戏、主机游戏,主要就是看重买断,可以用真实货币购买的系统一直都不太喜欢。……当时第一次在游戏里研究汽车改装,当时也不想上网查教程,就是自己不停的琢磨,看看怎么改圈会高一点Q:那么尝试过这款真实系的……Q:那您觉得自己会一直玩下去

暴战机甲(BattleTech)

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由机甲战士作者 Jordan Weisman 和《暗影狂奔:归来》系列的开发商带来次时代回合策略机甲战斗游戏……游戏特色: 在回合战斗中控制机甲队伍雇佣超过 30 种战斗机甲。…………你会选择帮助她

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

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《游戏编程模式》的作者,有2 0 年以上职业编程经验,这个他在2010年左右的一款roguelike……说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的学习别人怎么组织代码……BugCreater: @kuaile#3 能分享个群,一起学习下rougelike

小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

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对于剧情本身呢,由于推进速度,选择还算众多,所以在单线一个半小时的流程里可以做到用一个比较简单的故事抓住玩家的内心……ZUOgeneral: @OTAKU牧师#1 朋友的,其实我也想这样的···· OTAKU牧师:……方程: 一直很想做一张流程图造福多周目玩家可惜自己懒到现在也没打完二周目…… erufu: 我也对交互电影式的挺有好感

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧老样子,属于类半回合。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……比如绿色扭蛋给我方加血。你没有看错,给我方。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

绝对战略:仁慈之女(Absolute Tactics: Daughters of Mercy)

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《绝对战略:仁慈之女》一款轻松的回合冒险 RPG,将现代元素与经典的策略风格游戏相结合。……踏上冒险之旅吧,大量的危险敌人、陷阱、谜题和障碍等待你来挑战。……• 三种难度等级,另有通关后解锁的附加硬核模式,让你不断挑战自己

第一(First Up)

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First Up" 一款具有跑酷元素、技能和各種輔助裝置的合作平台遊戲。"不要放棄,做第一個!"……您的對手不僅僅動態障礙,每個都需要特殊的方法和戰術,還有其他玩家,他們使用自己的技巧和武器來打擊您。……游戏特性: 跑酷 玩家對戰 創記錄

羽化:Day 72 - 75

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时间过得很快 时间不起来 Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构……因为一直提示警告仔细查看了文档 发现用法上不规范6.制作 道具数量 437.制作 29个卡片图标8.制作 叠盾属性上次日志的晚上花了……昨天有幸去观看了传说中的Sleep No More,场景布置一流,演员表演一流 唯一让我觉得遗憾的没有一个完整的故事剧情解说

版本:Early Access


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